Repository logoGCRIS
  • English
  • Türkçe
  • Русский
Log In
New user? Click here to register. Have you forgotten your password?
Home
Communities
Browse GCRIS
Entities
Overview
GCRIS Guide
  1. Home
  2. Browse by Author

Browsing by Author "Islam, Asadul"

Filter results by typing the first few letters
Now showing 1 - 2 of 2
  • Results Per Page
  • Sort Options
  • Loading...
    Thumbnail Image
    Master Thesis
    Kathakali dans draması ifadelerinin hareketlerinin 3B animasyon formatında sunulması
    (2018) Islam, Asadul; Dilbaş, Lale
    The purpose of this research is to study one of the oldest Indian classical dance-drama forms 'Kathakali', at the same time is to study on the specific areas such as costumes, facial makeup and the gestures in the dance to represent a section of it into 3D animation. This research aims to contribute the knowledge of story telling by dance drama and spread this dance forms information's to the readers. At the initial stage through this research, will analyze the visual language and message of the gestures and movements of the position of the hand, arm, body, head, and face as it expresses emotions. This process intends to find how these gestures convey in a very strong visual story telling and narration. Topics related to different types of Indian dances and their related backgrounds, origination, costumes and meanings are also studied within this research. Furthermore, this research will integrate dancing in animation and represent it in form of Kathakali.
  • Loading...
    Thumbnail Image
    Article
    Soul Animasyon Filminin Göstergebilimsel Analizi
    (2022) BUSRA INCIRKUS; Asadul Islam; Incırkus, Busra; Islam, Asadul
    Animasyon filmleri hem çocukları hem de yetişkinleri gerçekçi şekilde çekilmiş aksiyon filmlerinin etkileme gücünden daha fazla etkilemekte ve bu iki yaş gurubunu bu anlamda bir araya getirmektedir. Bu filmlerdeki görsel açıdan zengin anlatı yapıları bilinçaltı mesajlarının farklı yorumlanmasına ve anlaşılmasına olanak tanımaktadır. Sinematografik mekanlarda fikirler ve görsel dillerdeki benzersizliğin bu tür yorumlayıcı potansiyeli göstergebilimsel bağlamda nadiren araştırılmaktadır. Çalışmanın amacı Soul animasyon filmindeki ana karakter olan Joe Gardners’ın yolculuğuna bakarak görsel bilgilerin göstergelerini estetik olarak analiz etmek ve anlamlandırmaktır. Araştırmada ilk olarak karakterlerin tüm kişilikleri iç ve dış görünüşleri bakımından analiz edilmiş ve filmin anlatımındaki ilişkileri tartışılmıştır. Araştırmanın ikinci kısmında ise gösterge gösteren ve gösterilen yapısına dayalı göstergebilim analizi için toplam 10 sahne seçilmiş ve seçilen sahnelerin düz ve yan anlamları da açıklanmıştır. Joe Gardner ve onun hayatının anlam arayışı arasında önemli bir pozitif ilişki bulunduğu analiz edilmiştir. Bu analiz hayatın gerçek anlamının küçük şeylerden mutluluk duymak olduğunu ortaya çıkarmıştır. Filmdeki verilerden elde edilen sonuçlara bakılırsa seçimler ile gerçekleşen olaylara farklı açılardan bakma ilişkisindeki ince çizginin resmedildiği görülmektedir.
Repository logo
Collections
  • Scopus Collection
  • WoS Collection
  • TrDizin Collection
  • PubMed Collection
Entities
  • Research Outputs
  • Organizations
  • Researchers
  • Projects
  • Awards
  • Equipments
  • Events
About
  • Contact
  • GCRIS
  • Research Ecosystems
  • Feedback
  • OAI-PMH

Log in to GCRIS Dashboard

GCRIS Mobile

Download GCRIS Mobile on the App StoreGet GCRIS Mobile on Google Play

Powered by Research Ecosystems

  • Privacy policy
  • End User Agreement
  • Feedback