Ses tasarımının tarihçesi ve güncel yaklaşımlar

dc.contributor.advisor Özer, Mehmet Can
dc.contributor.author Somalı, İdil
dc.date.accessioned 2026-04-07T13:04:23Z
dc.date.available 2026-04-07T13:04:23Z
dc.date.issued 2016
dc.description.abstract Sesin bir iletişim ve ifade aracı olarak kullanılması, çağlar boyunca insanlığın sesten beklentisini değiştirmiştir. Bir başka ifade aracı olan sinema sanatında ses, doğduğu günden bu yana filmlere eşlik ve tamamlayıcılık sağlamıştır. Gelişen ve çeşitlenen kitle iletişim araçları ve kişisel eğlence aygıtlarından sesin konumu giderek yükselmiş, alana özel iş sahası ve sanatsal bir üretim dalı haline de gelmiştir. Ses tasarımı, bir görselin önerdiği alanın imlenmesinde en önemli bileşenlerden biri olarak günümüz iletişim araçlarının tümünde kullanılmaktadır. Tiyatrodan radyo oyunlarına, bilgisayar oyunlarından cep telefonu ve tüm elektronik aygıtların kullanıcıyla iletişiminde anahtar özellikteki ses tasarlanmaktadır. Büyük şirketler tıpkı görsel logolar gibi ses logoları da tasarlamakta, marka bilinirliklerini arttırmaktadırlar. Bütün bunların ardında yatan ses tasarımı, tarihsel bir perspektifte incelenip güncel yaklaşımlara da değinilmektedir. Anahtar Kelimeler: Ses Tasarımı, Sinema, Foley, Ses Efekti, Bilgisayar Oyunları,Oyun Müziği, Sessel iletişim tr
dc.description.abstract The sound has been used as an expression and communication tool which has changed all expectations through history. Sounding on cinema has been an addition and completion for films. Due to the growing demand of mass media and entertainment devices which need sound its status has grown and has become it's own work avenue. Sound design is now a critical tool that is used. From radio to computer games from mobile phone to all electronic devices the sound is now the key component. The biggest companies who use logos now also use the power of sound when promoting their brands which is also helping spread the knowledge of brands. The sound design which lays beneath all the above has also been tracked back to its historical perspectives while being used in the new age. Keywords: Sound Design, Cinema, Foley, Sound Effect, Computer Games, Game Sound, Audio Communication en_US
dc.identifier.uri https://hdl.handle.net/123456789/14878
dc.identifier.uri https://tez.yok.gov.tr/UlusalTezMerkezi/TezGoster?key=cbOXH84ZayrLjc0tI-QXKvrU-D5U0m2rpIjNtNKvfJHlSC4XNsP9XxgNBXE8q7yf
dc.language.iso tr
dc.subject SEs tr
dc.subject VOICE en_US
dc.subject Fine Arts en_US
dc.subject Güzel Sanatlar tr
dc.subject Ses Tasarımı tr
dc.subject Stage Arts en_US
dc.subject Video Oyunları tr
dc.subject Bilgisayar Oyunları tr
dc.subject Computer Games en_US
dc.subject Ses Iletişimi tr
dc.subject SINEMA tr
dc.subject Sound Design en_US
dc.subject Sahne Sanatları tr
dc.subject Voice Communication en_US
dc.subject Cinema en_US
dc.subject Video Games en_US
dc.title Ses tasarımının tarihçesi ve güncel yaklaşımlar tr
dc.title The History of Sound Design and Current Approaches en_US
dc.type Master Thesis
dspace.entity.type Publication
gdc.description.department
gdc.description.department SOSYAL BİLİMLER ENSTİTÜSÜ / Sanat ve Tasarım Ana Bilim Dalı
gdc.description.endpage 91
gdc.identifier.yoktezid 435343
gdc.virtual.author Özer, Mehmet Can
relation.isAuthorOfPublication ab88b6a6-5cbc-45f9-9736-ad48b2ae4478
relation.isAuthorOfPublication.latestForDiscovery ab88b6a6-5cbc-45f9-9736-ad48b2ae4478
relation.isOrgUnitOfPublication ac5ddece-c76d-476d-ab30-e4d3029dee37
relation.isOrgUnitOfPublication.latestForDiscovery ac5ddece-c76d-476d-ab30-e4d3029dee37

Files