Artırılmış gerçeklik teknolojilerinin kullanımı müzelerde artırılmış gerçeklik çalışması

dc.contributor.advisor Okur, Mehmet Cudi
dc.contributor.advisor Öztürk, Aydın
dc.contributor.author Aydoğdu, Deniz
dc.date.accessioned 2026-04-07T11:40:43Z
dc.date.available 2026-04-07T11:40:43Z
dc.date.issued 2013
dc.description.abstract Augmented Reality (AR) technologies, developed since 1970's has evolved and advanced with today?s technological advances. This thesis aims to guide researchers who wants to engage in AR technologies and will provide about the current status and future of cultural information presentation innovation with augmented reality. Thesis, explains how AR technologies work, expresses and explains fields of application and gives a summary from history to present time. It discusses the AR technologies that can enhance how cultural presentation and experience is created in museums and how it can be modified and improved with AR technologies. ARGuide prototype application has been done and presented. As a conclusion thesis indicates, AR technologies are clearly moved on from infancy to maturity a beginning stage where many innovative opportunities for presenting information is possible and human kind will be witnessing more fantastic applications in near future for public masses. en_US
dc.description.abstract Artırılmış Gerçeklik (AG), 1970?li yıllardan günümüze teknolojininde gelişmesiyle değişmiş ve evrimleştir. Bu tez, AG dünyasına girmek isteyen araştırmacılar için rehber niteliğinde bir yol sunmayı ve kültürel alanlarda Artırılmış Gerçeklik uygulamalarının durumu ve geleceği ile ilgili bilgi vermeyi hedeflemektedir. Tez, Artırılmış Gerçeklik teknolojisinin nasıl çalıştığıyla ilgili bilgilendirmekte, uygulama alanlarına göre irdelemekte ve tarihten bugüne gelişimini özetlemektedir. AG teknolojisinin kültürel alanlarda mevcut sunum ve kompozisyonunu temelli değiştirebileceğini tartışmakta ve ARGuide prototip uygulamasını sunmaktadır. Sonuç olarak, AG teknolojilerinin yeni doğan bir alandan emeklemeye başlayan bir konuma geldiğini belirterek, bu ilginç alanda yakın zamanda birçok örnek göreceğimizi ve bunun geniş kitlelere yayılacağını belirtmektedir tr
dc.identifier.uri https://hdl.handle.net/123456789/13840
dc.identifier.uri https://tez.yok.gov.tr/UlusalTezMerkezi/TezGoster?key=1zw6GvYMe-q3Hf6HR-3USxTwbyt188Jc-_SsXGZ52JJ9K3TgZdm871MGZTEhmKJA
dc.language.iso en
dc.subject Computer Engineering and Computer Science and Control en_US
dc.subject Bilgisayar Mühendisliği Bilimleri-Bilgisayar ve Kontrol tr
dc.title Artırılmış gerçeklik teknolojilerinin kullanımı müzelerde artırılmış gerçeklik çalışması tr
dc.title Usage of Augmented Reality Technologies a Case Study: Augmented Reality in Museums en_US
dc.type Master Thesis
dspace.entity.type Publication
gdc.description.department
gdc.description.department FEN BİLİMLERİ ENSTİTÜSÜ / Bilgisayar Mühendisliği Ana Bilim Dalı
gdc.description.endpage 70
gdc.identifier.yoktezid 354431
gdc.virtual.author Okur, Mehmet Cudi
relation.isAuthorOfPublication 58ef0d78-7bea-46de-9b83-ebe11bcc5dd5
relation.isAuthorOfPublication.latestForDiscovery 58ef0d78-7bea-46de-9b83-ebe11bcc5dd5
relation.isOrgUnitOfPublication ac5ddece-c76d-476d-ab30-e4d3029dee37
relation.isOrgUnitOfPublication.latestForDiscovery ac5ddece-c76d-476d-ab30-e4d3029dee37

Files